L'état des serveurs Minecraft
Tout ce qui suit est mesuré, jamais déclaré : les serveurs de l'annuaire sont interrogés toutes les deux minutes, et les votes comptés ici sont ceux que la détection de fraude a validés. Aucun serveur ne peut gonfler ces chiffres en les annonçant lui-même.
Dernier relevé le (heure de Paris).
En bref
Le 28 octobre 2026, 8 des 12 serveurs Minecraft de l'annuaire CubeVote répondaient, avec 31 joueurs connectés. Le mode le plus joué était Survie (22 joueurs). La version la plus répandue était la 26.3 (4 serveurs). Sur les trente derniers jours, 442 votes validés ont été comptés, et 0 % des votes ont été écartés comme suspects.
Joueurs connectés sur vingt-quatre heures
La somme des joueurs relevés sur l'ensemble des serveurs de l'annuaire. Les tranches sans relevé sont omises plutôt que tracées à zéro : une absence de mesure n'est pas une absence de joueurs.
Les modes les plus joués
Joueurs relevés par mode de jeu. Un serveur qui affiche plusieurs modes compte dans chacun.
- Survie22 joueurs
- Économie20 joueurs
- Freebuild20 joueurs
- Skyblock9 joueurs
- PvP7 joueurs
- Cobblemon2 joueurs
- Moddé0 joueurs
- Vanilla0 joueurs
- Faction0 joueurs
- Mini-jeux0 joueurs
Les versions en service
Version la plus récente acceptée par chaque serveur.
- 26.34 serv.
- 1.214 serv.
- 26.22 serv.
- 1.251 serv.
- Non précisée1 serv.
Votes validés, jour par jour
Les votes écartés sont ceux que la détection a marqués comme suspects : comptés au classement du mois tant que la modération ne les a pas retirés, ils sont exclus de ces chiffres, des récompenses des votants et de la Coupe. Ils restent affichés ici : les cacher reviendrait à faire croire que la fraude n'existe pas.
Comment on se connecte
- Compatibles Bedrock
- 5 / 12
- Accessibles depuis mobile, console et Windows 10, via Geyser.
- Java uniquement
- 7 / 12
- Le client historique, sur ordinateur.
- Comptes non authentifiés
- 3 / 12
- Serveurs acceptant les clients hors ligne.
Ce que ces chiffres ne disent pas
- Ils ne couvrent que les serveurs référencés ici, pas tout Minecraft.
- Le nombre de joueurs est celui qu'annonce le serveur au protocole de ping. Un serveur peut le gonfler ; le score de confiance de sa fiche tient compte des écarts constatés.
- Les relevés de plus de trente jours sont purgés : la courbe ne remontera pas plus loin.